Journal de bord du développeur de Prince of Persia 2


Pour passer le temps ce dimanche, j’avais enfilé ma tenue de soubrette pour dépoussiérer les coins oubliés des favoris de mon navigateur. Et devinez sur quoi je tombe ? Le journal de bord du développeur de Prince of Persia, premier du nom (oui, l’effet de surprise s’estompe étant donné que c’était marqué dans le titre >_< ).

Prince of Persia

En fait il s’agit d’un petit carnet, style journal intime, de Jordan Mechner. Mechner est le développeur du jeu Karateka, un des premiers jeux de combats, tournant sur Apple II (en 1984). Mais il fut également le développeur de Prince of Persia, épique jeu d’aventure sorti alors en 1989 et qui se fut vendu à plus de 2 millions d’exemplaires (énorme pour l’époque).

Il a alors eu l’idée génialissime de numériser son carnet et de le rendre disponible sur le net, sur son site. On y apprend donc comment est venu l’idée de Prince of Persia, le 17 juillet 1985, mais également pas mal de détails sur le développement, notamment les vidéos qui ont servies à modéliser les mouvements des personnages :


(Il s’agit de son frère, David, qui effectue les mouvements de la vidéo).

Je ne vous dévoile pas tout ce qui y est marqué, mais si vous avez du temps à perdre je vous conseille de lire tout ça, c’est une mine d’or pour les amateurs du jeu 🙂

Source : Wikipedia


A propos de Jérémy Levallois

Je suis docteur en informatique graphique, et je travaille actuellement en temps qu'ingénieur de recherche au LIRIS (Université de Lyon). Ce blog traite de l'actualité en informatique, dans les jeux vidéo, et dans la recherche en informatique graphique, tout ce qui ne passe pas en 140 caractères sur mon twitter @Karganys


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2 commentaires sur “Journal de bord du développeur de Prince of Persia

  • Loïc

    oulà, il était sorti plus tard que ça le jeu me souviens j’étais au collège, donc pas possible que ce fût en 1985 comme il est dit dans ton article ;). Mais sinon que de souvenirs 🙂 … aaah lalaaaa