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	<title>Karganys.fr &#187; Beyond the Game</title>
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	<description>Blog de Jérémy Levallois</description>
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		<title>Persistez &#8211; Lettre d&#8217;Austin Madison, animateur chez Pixar</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 20:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>
		<category><![CDATA[Austin Madison]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond the game]]></category>
		<category><![CDATA[Créativité]]></category>
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		<description><![CDATA[Austin Madison, animateur chez Pixar (il a participé à Ratatouille, Volt, Toy Story 3 et Là-Haut), a écrit une lettre ouverte à tous les artistes en herbes qui sont confrontés aux pannes sèches de créativité : Je vous l&#8217;ai traduit en français. Certaines expressions n&#8217;ayant pas d&#8217;équivalent, je les ai légèrement modifiés pour garder le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Austin Madison</strong>, animateur chez <strong>Pixar</strong> (il a participé à <strong>Ratatouille</strong>, <strong>Volt</strong>, <strong>Toy Story 3</strong> et <strong>Là-Haut</strong>), a écrit une lettre ouverte à tous les artistes en herbes qui sont confrontés aux pannes sèches de créativité :</p>
<p><a href="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2011/07/persist1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-683" title="Persist" src="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2011/07/persist1.jpg" alt="" width="520" height="673" /></a><br />
<a href="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2011/07/persist2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-684" title="Persist" src="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2011/07/persist2.jpg" alt="" width="520" height="672" /></a></p>
<p>Je vous l&#8217;ai traduit en français. Certaines expressions n&#8217;ayant pas d&#8217;équivalent, je les ai légèrement modifiés pour garder le même sens. </p>
<blockquote><p>Le 17 Mai 2011</p>
<p>À ceux que ça peut inspirer,</p>
<p>Je, comme beaucoup d&#8217;artistes comme vous, transite constamment entre deux états. Le premier (et de loin le plus préférable des deux) est ardent, fonctionnant à l&#8217;instinct, allumant tous les recoins du mode créatif.<br />
C&#8217;est lorsque que vous posez votre stylo et que les idées se répandent comme du vin coulant d&#8217;un <a href="http://www.cathedrale-reims.culture.fr/histoirearchitecure/sacre/grandesimages/grand_calice.jpg">calice royal</a> ! Cela se produit environ 3% du temps.</p>
<p>Les 97% du temps restants, je suis frustré, j&#8217;essaie de trouver une brèche, en mode <a href="http://images.inmagine.com/img/Imagesource/is836/is836029.jpg">le-bureau-est-rempli-de-boulettes-de-papier</a>. La chose importante est de bosser avec zèle au delà de ce bourbier de découragement et de désespoir. Écoutez quelques podcasts d&#8217;histoires de professionnels qui font des films depuis des décennies malgré les mêmes mises en évidence de problèmes incroyables en production.</p>
<p>En un mot : PERSISTEZ.</p>
<p>PERSISTEZ à raconter votre histoire. PERSISTEZ à atteindre votre audience. PERSISTEZ à rester fidèle à votre vision.<br />
Rappelez-vous ce que <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Peter_Jackson">Peter Jackson</a> a dit : &laquo;&nbsp;La souffrance est temporaire. Le film est pour toujours.&nbsp;&raquo;. Et il le sait mieux que quiconque.</p>
<p>Alors la prochaine fois que vous tappez contre la table votre bloc-note, ou que votre ordinateur crashe et que vous perdez tout votre travail de la nuit dernière parce que vous n&#8217;avez pas cliqué sur sauvegarder (toujours cliquer sur sauvegarder), rappelez-vous juste que vous n&#8217;êtes pas loin du prochain boost divin de la créativité. Travaillez au travers de ces 97% de médiocrité abyssale maussade pour atteindre ces 3% que tout le monde se souviendra pour longtemps.</p>
<p>Je vous garantis, l&#8217;art vaudra bien le travail.</p>
<p>Votre ami et le mien,<br />
Austin Madison</p>
<p>&laquo;&nbsp;L&#8217;AVENTURE EST LÀ-BAS!&nbsp;&raquo;</p></blockquote>
<p>Source : <a href="http://www.lettersofnote.com/2011/07/persist.html">Letters of Note</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Vidéo d&#8217;introduction de World of Warcraft : Cataclysm</title>
		<link>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/video-dintroduction-de-world-of-warcraft-cataclysm/</link>
		<comments>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/video-dintroduction-de-world-of-warcraft-cataclysm/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 17:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[WoW Cataclysm Deathwing by SobControllers La vidéo d&#8217;introduction de la troisième extension du MMORPG World of Warcraft est enfin sorti, la voici donc : À noter que l&#8217;extension (World of Warcraft: Cataclysm) sortira en France le 7 décembre 2010]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignnone" style="width: 250px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/sobcontrollers/4957934304/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4081/4957934304_ce6ee3b75a_m.jpg" title="WoW Cataclysm Deathwing" alt="WoW Cataclysm Deathwing" width="240" height="150" /></a>
<p class="wp-caption-text"><a href="http://www.flickr.com/photos/sobcontrollers/4957934304/">WoW Cataclysm Deathwing</a> by <a href="http://www.flickr.com/photos/sobcontrollers/">SobControllers</a></p>
</div>
<p>La vidéo d&#8217;introduction de la troisième extension du MMORPG <strong>World of Warcraft</strong> est enfin sorti, la voici donc :</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Wq4Y7ztznKc?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Wq4Y7ztznKc?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>À noter que l&#8217;extension (<strong>World of Warcraft: Cataclysm</strong>) sortira en France le <strong>7 décembre 2010</strong></p>]]></content:encoded>
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		<title>Machinima &#8211; The Trashmaster [GTA IV]</title>
		<link>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/machinima-the-trashmaster-gta-iv/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 20:25:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[Machinima]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici un machinima d&#8217;1h30 (ouai, 1h30 !) fait par Mathieu Weschler, utilisant le videomaker de GTA IV. Ce film reprend pas mal de standard de filmage (tiens, ça me choque filmage &#8230;) du cinéma et de quelques séries américaines, rendant le résultat très loin des machinimas habituels. Ne vous arrêtez pas à l&#8217;accent franglais (sous-titré [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici un machinima d&#8217;1h30 (ouai, 1h30 !) fait par <a href="http://fr.linkedin.com/pub/mathieu-weschler/15/825/a97" target="_blank">Mathieu Weschler</a>, utilisant le videomaker de GTA IV.<br />
Ce film reprend pas mal de standard de <em>filmage</em> (tiens, ça me choque filmage &#8230;) du cinéma et de quelques séries américaines, rendant le résultat très loin des machinimas habituels.</p>
<p>Ne vous arrêtez pas à l&#8217;accent <em>franglais</em> (sous-titré français), le film est assez bien.</p>
<blockquote><p>The trashmaster est un long métrage au scénario original entièrement créé à partir de l&#8217;éditeur vidéo de GTA 4. Après un an et trois mois de travail, il est enfin là !</p>
<p>Le film parle d&#8217;un éboueur new-yorkais qui rêve de devenir policier, mais qui n&#8217;a jamais réussi à passer les épreuves du concours. Alors il partage son temps entre le travail officiel et le ramassage des ordures officieux : dealers, tueurs, violeurs etc&#8230;<br />
Justicier sauvage, il se retrouve en difficulté quand un tueur en série s&#8217;attaque aux danseuses du club de strip-tease qu&#8217;il fréquente&#8230;</p></blockquote>
<p><strong>Attention ! Certains passages sont NSFW !</strong></p>
<p><strong>Edit (11/01/2011) : </strong><br />
Une nouvelle version vient de voir le jour, avec une voix off retravaillée :<br />
<object width="480" height="270"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xfhffw?width=&#038;theme=none&#038;foreground=%23F7FFFD&#038;highlight=%23FFC300&#038;background=%23171D1B&#038;start=&#038;animatedTitle=&#038;iframe=0&#038;additionalInfos=0&#038;autoPlay=0&#038;hideInfos=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xfhffw?width=&#038;theme=none&#038;foreground=%23F7FFFD&#038;highlight=%23FFC300&#038;background=%23171D1B&#038;start=&#038;animatedTitle=&#038;iframe=0&#038;additionalInfos=0&#038;autoPlay=0&#038;hideInfos=0" width="480" height="270" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Profitez-en pour le voir, l&#8217;auteur a annoncé qu&#8217;il allait retirer le visionnage de <strong>The Trashmaster</strong> d&#8217;ici quelques jours</p>
<blockquote><p>[...] il sera ensuite seulement disponible en privé, pour les amis et les contacts !</p></blockquote>
<p>Sources : <a href="http://www.korben.info/trashmaster-le-long-metrage-made-in-gta.html">Korben</a> &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/video/xeox8r_the-trashmaster_shortfilms">Dailymotion</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>La voix de Mario</title>
		<link>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/la-voix-de-mario/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 17:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>
		<category><![CDATA[Charles Martinet]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>

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		<description><![CDATA[Attention, moment épique ! L&#8217;Express a eu l&#8217;honneur et la chance de rencontrer Charles Martinet. Ouai, cool, vous allez me dire &#171;&#160;moi hier j&#8217;ai rencontré Roger le plombier et j&#8217;en fait pas tout une pizza&#160;&#187; Mais non ! Charles Martinet ! La personne qui fait la voix de Mario ! Cet américain de 55 ans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_418" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/09/charles-martinet.jpg"><img src="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/09/charles-martinet-300x248.jpg" alt="" title="Charles Martinet" width="300" height="248" class="size-medium wp-image-418" /></a><p class="wp-caption-text">Charles Martinet</p></div>
<p>Attention, moment épique !<br />
<a href="http://www.lexpress.fr/" target="_blank">L&#8217;Express</a> a eu l&#8217;honneur et la chance de rencontrer Charles Martinet.<br />
Ouai, cool, vous allez me dire <small>&laquo;&nbsp;moi hier j&#8217;ai rencontré Roger le plombier et j&#8217;en fait pas tout une pizza&nbsp;&raquo;</small><br />
Mais non ! Charles Martinet ! La personne qui fait la voix de Mario !<br />
Cet américain de 55 ans s&#8217;occupe des voix de Mario, Luigi, Wario, Waluigi, Baby Mario, Baby Luigi, Dr. Mario, Toadsworth (dans Mario Superstar Baseball), Orvus (dans Ratchet &#038; Clank: A Crack in Time) et quelques autres.</p>
<p>L&#8217;Express a ainsi pu lui demander, en français s&#8217;il vous plait, comment il est parvenu à faire la voix du célèbrissime plombier à moustache :</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6YvXRxbkOgE?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6YvXRxbkOgE?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Choquant, n&#8217;est-ce pas ?</p>
<p>Sources : <a href="http://troll-me.fr/la-voix-de-mario/" target="_blank">Troll.me</a> (que je vous recommande, il y a pas mal d&#8217;articles sympa) &#8211; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Charles_Martinet" target="_blank">Wikipedia</a><br />
Image : <a href="http://www.emu-cale.110mb.com" target="_blank">eMu-CaLe</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Journal de bord du développeur de Prince of Persia</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 14:16:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>
		<category><![CDATA[Cahier]]></category>
		<category><![CDATA[Développeur]]></category>
		<category><![CDATA[jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>

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		<description><![CDATA[Sakuya Izayoi by persocomholic Pour passer le temps ce dimanche, j&#8217;avais enfilé ma tenue de soubrette pour dépoussiérer les coins oubliés des favoris de mon navigateur. Et devinez sur quoi je tombe ? Le journal de bord du développeur de Prince of Persia, premier du nom (oui, l&#8217;effet de surprise s&#8217;estompe étant donné que c&#8217;était [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignnone" style="width: 344px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/persocom/4936206831/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4102/4936206831_26c0122532.jpg" title="Sakuya Izayoi" alt="Sakuya Izayoi" width="334" height="500" /></a>
<p class="wp-caption-text"><a href="http://www.flickr.com/photos/persocom/4936206831/">Sakuya Izayoi</a> by <a href="http://www.flickr.com/photos/persocom/">persocomholic</a></p>
</div>
<p>Pour passer le temps ce dimanche, j&#8217;avais enfilé ma tenue de soubrette pour dépoussiérer les coins oubliés des favoris de mon navigateur. Et devinez sur quoi je tombe ? Le journal de bord du développeur de <strong>Prince of Persia</strong>, premier du nom (oui, l&#8217;effet de surprise s&#8217;estompe étant donné que c&#8217;était marqué dans le titre >_< ).</p>
<div id="attachment_392" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/08/princeofpersia.gif"><img src="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/08/princeofpersia-300x187.gif" alt="" title="princeofpersia" width="300" height="187" class="size-medium wp-image-392" /></a><p class="wp-caption-text">Prince of Persia</p></div>
<p>En fait il s&#8217;agit d&#8217;un petit carnet, style journal intime, de <strong>Jordan Mechner</strong>. Mechner est le développeur du jeu <strong>Karateka</strong>, un des premiers jeux de combats, tournant sur Apple II (en 1984). Mais il fut également le développeur de Prince of Persia, épique jeu d&#8217;aventure sorti alors en 1989 et qui se fut vendu à plus de 2 millions d&#8217;exemplaires (énorme pour l&#8217;époque).</p>
<p>Il a alors eu l&#8217;idée génialissime de numériser son carnet et de le rendre disponible sur le net, <a href="http://jordanmechner.com/old-journals/" target="_blank">sur son site</a>. On y apprend donc comment est venu l&#8217;idée de Prince of Persia, le 17 juillet 1985, mais également pas mal de détails sur le développement, notamment les vidéos qui ont servies à modéliser les mouvements des personnages :</p>
<p><object width="400" height="267"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1854745&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1854745&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="267"></embed></object><br />
(Il s&#8217;agit de son frère, David, qui effectue les mouvements de la vidéo).</p>
<p>Je ne vous dévoile pas tout ce qui y est marqué, mais si vous avez du temps à perdre je vous conseille de lire tout ça, c&#8217;est une mine d&#8217;or pour les amateurs du jeu <img src='http://www.karganys.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Source : <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia" target="_blank">Wikipedia</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Compte-rendu du jeu vidéo en France</title>
		<link>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/compte-rendu-du-jeu-video-en-france/</link>
		<comments>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/compte-rendu-du-jeu-video-en-france/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 23:10:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>
		<category><![CDATA[france]]></category>
		<category><![CDATA[jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[sondage]]></category>

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		<description><![CDATA[TNS NIPO et GameIndustry publie gratuitement chaque année son étude du jeu vidéo dans plusieurs pays européens et aux États-Unis. Les résultats suivant représentent l&#8217;année 2009, pour les joueurs et joueuses français uniquement. En France, 25.4 millions de personnes jouent aux Jeux Vidéo, soit 63% des français de 8 ans et plus ayant une connexion [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_344" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/08/TG09_FR_Gaming_Hours_Population_DEF_tn5.jpg"><img src="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/08/TG09_FR_Gaming_Hours_Population_DEF_tn5-300x211.jpg" alt="" title="TG09_FR_Gaming_Hours_Population_DEF_tn5" width="300" height="211" class="size-medium wp-image-344" /></a><p class="wp-caption-text">Pourcentage de la population française jouant aux jeux vidéo et le temps passé.</p></div>
<p>TNS NIPO et <a href="http://www.gamesindustry.com/company/542/service?doingbusinessin=1" target="_blank">GameIndustry</a> publie gratuitement chaque année son étude du jeu vidéo dans plusieurs pays européens et aux États-Unis.</p>
<p>Les résultats suivant représentent l&#8217;année 2009, pour les joueurs et joueuses français uniquement.</p>
<p>En France, <strong>25.4 millions</strong> de personnes jouent aux Jeux Vidéo, soit <strong>63% des français</strong> de 8 ans et plus ayant une connexion internet (66% des français et 60% des françaises). La France est donc dernière des pays Européens étudiés en terme de pourcentage de joueurs dans sa population (Angleterre 73%, Belgique 67%, Allemagne 65%, Pays-Bas 70% et, à titre d&#8217;information : Etats-Unis 83%).</p>
<p>La plateforme la plus utilisée par les français reste la console, alors utilisée par 78% des joueurs français (et 68% des joueuses françaises), ensuite vient le PC et les téléphones portables avec respectivement 52% (43%) et 14% (15%) de la population française jouant aux jeux vidéo.</p>
<p>Les Jeux vidéo sont le <strong>quatrième médias </strong>où les français passent le plus de temps par semaine (4.7h/semaine pour les hommes et 2.7h/semaine pour les femmes), derrière la Télévision, Internet et la Radio, et devant les Magazines et les Journaux.</p>
<p>95% des français âgés de 8 à 12 ans jouent aux jeux vidéo, et y passent en moyenne 6.6h/semaine(92% de françaises de 8 à 12 ans, et y passent 4.5h/semaine en moyenne), suivi par les français de 13 à 19 ans avec 93% de la population concernée (61%), puis des 20 à 34 ans avec 73% (61%), 35 à 49 ans avec 61% (53%), puis des 50 ans et plus avec 33% (44%).<br />
Vous vous étonnez toujours de voir une énième version de Pokémon ou Alexandra Ledermann ? <img src='http://www.karganys.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Intéressons nous aux joueurs sur consoles, 82% (78%) des joueurs français de 8 à 12 ans jouent sur console, 72% (42%) des 13-19 ans, 53% (48%) des 20-34 ans, 37% (27%) des 35-49 ans, et seulement 9% (10%) des plus de 50 ans.</p>
<p>En ce qui concerne les MMO et les mondes virtuels, la plus grande population de joueurs français se situe dans la tranche d&#8217;âges des 13-19 ans avec 34% des français, et 9% des françaises.</p>
<p>Les français ont dépensé en 2009 <strong>115 millions d&#8217;euros</strong> pour l&#8217;achat de jeux sur téléphone portable.</p>
<p>Une statistique que j&#8217;aurais bien aimé avoir, est quel est le pourcentage de joueurs sur iPhone <acronym title="Operating System">OS</acronym>, sur Android, sur Symbian, sur Windows Mobile, etc &#8230; Ainsi que la moyenne dépensée sur les markets respectifs.</p>
<p>Edit : Comme Ulrich me le fait remarquer, il faut voir leur méthodologie et le nombre de personnes interrogés.<br />
Les données pour l&#8217;édition 2009 ont été collectées avec un échantillon de 13 000 personnes, sélectionnées pour représenter le profil démographique de la France. Le sondage a été effectué en ligne, donc les résultats représentent la population ayant un accès internet.</p>
<p>Source, graphiques et statistiques : <a href="http://www.gamesindustry.com/company/542/service/1764?resultindex=8&#038;resultcontext=2434,2390,1875,1870,1767,1763,1765,1766,1764,1762&#038;returnurl=/company/542/service%3fdoingbusinessin%3d1">GamesIndustry</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Les critères d&#8217;addiction</title>
		<link>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/les-criteres-daddiction/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 14:31:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>
		<category><![CDATA[addiction]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Login Screen by kprogram À tous les joueurs de MMORPG, comme World of Warcraft, regardez ça : Critères d&#8217;Addiction ( = dépendance ) Critères d&#8217;Addiction selon le modèle mécaniciste d&#8217;Aviel Goodman, psychiatre américain : [ ... ] * Soulagement ou plaisir durant la période. [ ... ] * Présence d&#8217;au moins cinq des neuf critères [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignnone" style="width: 250px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/kridgway/538113364/"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1439/538113364_f8422eb1f3_m.jpg" title="Login Screen" alt="Login Screen" width="240" height="180" /></a>
<p class="wp-caption-text"><a href="http://www.flickr.com/photos/kridgway/538113364/">Login Screen</a> by <a href="http://www.flickr.com/photos/kridgway/">kprogram</a></p>
</div>
<p>À tous les joueurs de MMORPG, comme World of Warcraft, regardez ça  : </p>
<p><strong>Critères d&#8217;Addiction</strong> ( = dépendance )</p>
<blockquote><p>Critères d&#8217;Addiction selon le modèle mécaniciste d&#8217;Aviel Goodman, psychiatre américain :</p>
<p>[ ... ]<br />
* Soulagement ou plaisir durant la période.<br />
[ ... ]<br />
* Présence d&#8217;au moins cinq des neuf critères suivants :<br />
o Monopolisation de la pensée par le projet de comportement addictif.<br />
o Intensité et durée des épisodes plus importants que souhaités à l&#8217;origine. <b>( Bon, je me co vite fait deux secondes et &#8230; Quoi un Uldu, ouai pas de problème ! )</b><br />
o Tentatives répétées pour réduire, contrôler ou abandonner le comportement. <b>( Bon allez, j&#8217;arrête WoW cette fois-ci ! )</b><br />
o Temps important consacré à préparer les épisodes, à les entreprendre ou à s&#8217;en remettre. <b>( Alors, est-ce que j&#8217;ai bien préparé toutes mes popos pour le raid de ce soir ? Tiens faut que je revoye la strat ! )</b><br />
o L&#8217;engagement dans le comportement est tel que la personne ne peut plus accomplir des gestes élémentaires (se laver, se nourrir) et le conduit vers un désinvestissement social, professionnel et familial.<b> ( On l&#8217;a tous fait hein! &laquo;&nbsp;Oh non ch&#8217;suis un peu fatiguer ce soir, mais allez-y sans moi les potes&nbsp;&raquo; alors qu&#8217;en faite &#8230; )</b><br />
o Survenue fréquente des épisodes lorsque le sujet doit accomplir des obligations professionnelles, familiales ou sociales. <b>( Oh puis OSEF de nourrir le chat, il a qu&#8217;a bouger son cul tout seul pour se nourrir merde, regardez mon diablotin, j&#8217;le nourris jamais moi ! )</b><br />
o Poursuite du comportement malgré l&#8217;aggravation des problèmes sociaux et en dépit de la connaissance des conséquences négatives. <b>( Bon là c&#8217;est vraiment réservé à certains cas ^^ )</b><br />
o Tolérance marquée, c&#8217;est-à-dire besoin d&#8217;augmenter l&#8217;intensité ou la fréquence pour obtenir l&#8217;effet désiré, ou diminution de l&#8217;effet procuré par un comportement de même intensité.<br />
o Agitation, irritabilité et surtout angoisse si le passage à l&#8217;acte addictif est différé, empêché <b>( Quand les Royaumes sont Hors Ligne, hein  )</b>.</p></blockquote>
<p>Et merde, je suis addicté à WoW, faut vraiment que j&#8217;arrête &#8230;.. Allez, c&#8217;est le dernier mois et après c&#8217;est fini &#8230; ^^</p>
<p>Source : <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Addiction" target="_blank">Wikipédia</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>I&#8217;m so sick &#8211; Vidéo musicale sur World of Warcraft</title>
		<link>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/im-so-sick-video-musicale-sur-world-of-warcraft/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 18:50:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici la dernière vidéo musicale de Baron Soosdon, un véritable génie de la video editing. Pour réaliser ce clip, de le musique I&#8217;m so sick provenant de la Bande Son du film Resident Evil Extinction ( actuellement au cinéma ), il a utilisé le jeu World of Warcraft, Unreal Tournament 2004 et Half Life 2, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici la dernière vidéo musicale de <strong>Baron Soosdon</strong>, un véritable génie de la video editing. Pour réaliser ce clip, de le musique <em>I&#8217;m so sick</em> provenant de la Bande Son du film <em>Resident Evil Extinction</em> ( actuellement au cinéma ), il a utilisé le jeu World of Warcraft, Unreal Tournament 2004 et Half Life 2, ainsi que divers logiciels de model editing et d&#8217;effets vidéo (Fraps, Sony Vegas 6, Adobe After Effects 7, Particle Illusion 3.0, WoW Model Viewer, WoW Map Viewer).</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/1009728?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="165" frameborder="0"></iframe></p>]]></content:encoded>
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		<title>Le premier jeu de course sur le monde réel</title>
		<link>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/le-premier-jeu-de-course-sur-le-monde-reel/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Aug 2007 15:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Applaudissez le tout premier jeu de course sur route &#171;&#160;réelle&#160;&#187; : Real World Racer ! Ce mini-jeu en ligne, développé par Thomas Scott, est le premier jeu à utiliser la technologie Google Map, et donc vous permet de jouer sur une vraie carte du monde. Ce jeu reste quand même assez &#171;&#160;simple&#160;&#187;, une simple course [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Applaudissez le tout premier jeu de course sur route &laquo;&nbsp;réelle&nbsp;&raquo; : <a href="http://www.tomscott.com/realworldracer/#" target="_blank">Real World Racer</a> !</p>
<div id="attachment_283" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/08/Real_World_Racer.jpg"><img src="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/08/Real_World_Racer-300x187.jpg" alt="" title="Real World Racer" width="300" height="187" class="size-medium wp-image-283" /></a><p class="wp-caption-text">Real World Racer</p></div>
<p>Ce mini-jeu en ligne, développé par <strong>Thomas Scott</strong>, est le premier jeu à utiliser la technologie Google Map, et donc vous permet de jouer sur une vraie carte du monde.<br />
Ce jeu reste quand même assez &laquo;&nbsp;simple&nbsp;&raquo;, une simple course avec des adversaires pas très forts, pas de collision avec les murs et autres, waypoints, mais laisse penser que si cette idée se développe, ça peut faire naître des jeux sympa.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Gold farmer et World of Warcraft : no sex, no violence, only gnomes!</title>
		<link>http://www.karganys.fr/beyond-the-game/gold-farmer-et-world-of-warcraft-no-sex-no-violence-only-gnomes/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Jul 2007 13:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémy Levallois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beyond the Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gold Farmer]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Une pratique pour le moins étrange a récemment débarquée sur nos royaumes francophone de World of Warcraft the Burning Crusade : une pluie de gnomes ( et orcs ) ! Il s&#8217;agit en fait d&#8217;un coup de pub ( très amusant et ingénieux ) pour l&#8217;un des site de power-leveling, vente d&#8217;or et tout ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_296" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/08/wowscrnshot071307145106km8.jpg"><img src="http://www.karganys.fr/wp-content/uploads/2010/08/wowscrnshot071307145106km8-300x169.jpg" alt="" title="wowscrnshot071307145106km8" width="300" height="169" class="size-medium wp-image-296" /></a><p class="wp-caption-text">Gold farmer : No Sex, No Violence, Only Gnomes!</p></div><br />
Une pratique pour le moins étrange a récemment débarquée sur nos royaumes francophone de World of Warcraft the Burning Crusade : une <strong>pluie de gnomes</strong> ( et orcs ) !</p>
<p>Il s&#8217;agit en fait d&#8217;un coup de pub ( très amusant et ingénieux ) pour l&#8217;un des site de power-leveling, vente d&#8217;or et tout ce qui va avec : <a href="http://www.wowmine.com/" target="_blank">WoWMine</a></p>
<p>Voici la vidéo présente sur le site de vente d&#8217;or :<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tPnhHgpLTYY&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tPnhHgpLTYY&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Remarquons l&#8217;effort fait pour les pseudos, ceux-ci sont lisibles, pas comme les traditionnels &laquo;&nbsp;dfljgkdfhl&nbsp;&raquo;<br />
Cependant, pour arriver à ce résultat, WoWMine s&#8217;expose à de graves sanctions pouvant les mener au tribunal, car pour se faire, ils ont du utiliser un programme tiers hack &#8230; Jusqu&#8217;ici, Blizzard ne pouvait &laquo;&nbsp;rien&nbsp;&raquo; faire contre les sites de vente d&#8217;or, maintenant, peut-être que oui.<br />
Voici la réponse d&#8217;un Maître de Jeu sur le <a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=299066543&#038;sid=2" target="_blank">forum officiel</a> :</p>
<blockquote><p>Afin de pouvoir faire cela, l&#8217;auteur de ce phénomène a utilisé un programme tiers. En aucun cas nous cautionnons ce type de comportement. </p>
<p>[ ... ] nos équipes sont informées de cela et prennent les mesures adéquates. Toutefois je ne peux pas vous donner plus d&#8217;information à ce sujet.</p></blockquote>
<p>Malgrès que cette idée est assez marrante, certains parlent même d&#8217;<em>art</em>, espérons que ceci ne se démocratise pas !</p>]]></content:encoded>
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